...La diversión es seguramente la más importante de las innovaciones del Capitán Trueno . Y es que las aventuras de nuestro héroe no sólo son -como las de sus colegas__ emocionantes, apasionantes si se quiere, son además alegres e incluso graciosas. Víctor Mora su creador, dotó al Capitán Trueno de dos compañeros que contrarrestaran la a veces obligada seriedad del protagonista. Crispín y Goliat, representantes de la llaneza y el populismo, se encargarán de ello de salpicar las aventuras del Capitán Trueno con dichos y chistes ingenuos y sencillos como ingenuos y sencillos eran sus lectores, y quizá poe eso calará en ellos tan profundamente. El trío invencible era alegra y optimista..cualidades que hasta entonces habían adornado a muy pocos héroes españoles de tebeos-y sirvió de modelo a muchas historietas posteriores que, cambiando las características de sus componentes, reprodujeron el tono gracioso de la aventura que no volvería a ser ya en el futuro una simple lucha de buenos contra malos, aunque la pugna y la dicotomía no se decidieran tampoco a abandonarla.

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